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"A Tale of Two Worlds" / Game Design / UE

Projektart

Game Design & CAD

Standort

Stuttgart

Projektseite

Ein filmisches Abenteuerprojekt mit verzweigtem Storytree. Das Projekt besitzt eine eigene begleitende Website und dient als langfristige experimentelle Arbeit. Es entstand aus der frühen Auseinandersetzung mit der Unreal Engine (ab Version 4.24) und entwickelte sich über mehrere Jahre zu einer eigenständigen virtuellen Welt.

Ich probiere mich hierbei aus in der Konzeption der Spielwelt, Story Development, 3D-Modelling, Animation sowie Umsetzung und Coding in der Unreal Engine.

ATOTW ist ein fortlaufendes persönliches Entwicklungsprojekt, das mir als experimentelle Plattform zur Weiterentwicklung in den Bereichen Game Design, Echtzeit-3D und interaktives Storytelling dient.

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