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Game Design & CAD

Digitale Modellierung, Visualisierung und Worldbuilding als Erweiterung meiner Arbeit im Szenenbild und Prop Making. Ich nutze Blender und die Unreal Engine für Entwürfe, Prototyping und die Entwicklung räumlicher Konzepte, sowie für 3D-Druck und technische Umsetzung von Requisiten.

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